这是警察1攻略所有结局达成条件

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这是警察1攻略所有结局达成条件

这是警察1攻略所有结局的完整分支逻辑与关键节点选择,从第1天到第180天逐段拆解,帮你避开废档雷区。无论你要保杰克清白、放任黑帮上位,还是走游走钢丝的灰色路线,这篇按开局/中期/后期的进度整理,每一阶段该存什么档、攒多少钱、点哪项属性,直接照着做就行。

开局第1~30天:决定结局走向的三次硬性选择

本作结局并非单一由最终战决定,从第8天起就埋下分歧。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月。开局阶段你手里的钱约$2,000,警员编制12人,这30天里最关键是别在“黑帮火并”事件里乱开枪。

开局阶段把侦探属性(红点数)优先点到“谈判”2级,这影响第40天的“人质危机”能否无伤解决——无伤解决是“城市英雄”结局的前置条件之一。

中期第31~120天:资源分配与两个关键案件的分水岭

进入中期,你每天要处理3~5起案件,警员伤亡开始影响结局评级。这个阶段最核心的是平衡“市政府满意度”和“市民安全感”,两者都低于35%会在第100天触发罢免剧情,直接进“被解职”结局(无后续分支)。

  1. Step1 第45天“港口走私案”:搜出全部货物则获得“铁腕局长”评价(市民安全感+20),只搜一半则黑帮首领“文森特”会给你$8,000贿赂。实测收钱后第90天会有缉毒署上门查账,手里留至少$3,000现金才能摆平。
  2. Step2 第78天“警察局内鬼”:这里必须选择是指认副警长还是普通警员。指认副警长(正确选项)会让警员信任度-10,但后续“腐败听证会”会给你加分;选错则第110天所有案件成功率下降15%。
  3. Step3 第100天“市长选举”:公开支持现任市长则“黑帮线”难度降低,支持挑战者则“正义线”更容易。实测两条路线都能通关,但挑战者上台后第150天会削减你20%预算,需提前囤$2,000应急。

中期手动存档点建议:第45天案件前、第78天内鬼指认前、第100天选举对话前。这三个节点覆盖了大部分结局分支的回头路。

后期第121~180天:终局分歧与三个结局的达成阈值

最后60天所有伏笔开始收束。核心逻辑是:你的“腐败值”与“公众支持率”的差值决定结局走向。我这边多次实测,差值≥30进“黑帮保护伞”结局,≤-20进“光荣退休”,中间地带则触发“抑郁离职”结局。

后期属性侧重:如果走结局B,第140天起每天多派警员去“红灯区”巡逻,能额外+2腐败值/天,快速达标;走结局A则全力处理“连环谋杀案”任务,每完成一件+5%公众支持率。

进阶技巧:三个减少废档的实测结论

一周目想全结局收集,最稳的是在第120天存一个“三人组备份”(即中期三个存档点都保留)。以下是我实测过的细节,避免你踩坑。

常见问题

这是警察1能不能在一周目内看完所有结局?

不能。单个存档的腐败值和公众支持率是连续累积的,无法同时满足结局A和B的阈值。最效率的方法是三周目分别走“清官线”“贪腐线”“中间线”,配合手动存档每个周目约6小时通关。

结局B“黑帮保护伞”里警员会全体辞职吗?

不会全体辞职,但第158天会有一波抗议事件,约30%的警员(4~6人)提交辞呈。提前把警员满意度维持在70%以上可以减半离职人数,方法是每天手动指派他们去“低风险区域”巡逻。

第180天结束后还能继续玩吗?

不能,结局动画播放后自动回到主菜单。但系统会解锁“新游戏+”模式,继承你已解锁的案件档案,让二周目能更快触发特定事件——比如跳过第8天的选项直接进黑帮线。

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